十天驾驭CSS3

作者: 前端技术  发布:2019-09-26

Twitter的”fave”动画

2015/05/12 · HTML5 · Twitter, 动画

本文由 伯乐在线 - 刘健超-J.c 翻译,胡屹 校稿。未经许可,禁止转载!
英文出处:cssanimation.rocks。欢迎加入翻译组。

变形--旋转 rotate()

旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:

图片 1

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div></div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px dotted red;
  margin: 100px auto;
}
.wrapper div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background: orange;
  -webkit-transform: rotate(45deg);
  transform: rotate(45deg);
}

演示结果

图片 2

 

Twitter的“fave” 动画

最近 Twitter 通过引入一段新的动画重新设计了“fave”按钮(也叫“fav”)。这段动画并不依赖 CSS transition,而是由一系列图片组成的。下面展示如何用 CSS 的 animation-timing-function 属性中的 steps 时序函数(timing function)重新制作这段动画。

变形--扭曲 skew()

扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。

Skew()具有三种情况:

1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);

图片 3

第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。

2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);

图片 4

3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)

图片 5

示例演示:

通过skew()函数将长方形变成平行四边形。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>我变成平形四边形</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 300px;
  height: 100px;
  border: 2px dotted red;
  margin: 30px auto;
}
.wrapper div {
  width: 300px;
  height: 100px;
  line-height: 100px;
  text-align: center;
  color: #fff;
  background: orange;
  -webkit-transform: skew(45deg);
  -moz-transform:skew(45deg) 
  transform:skew(45deg);
}

演示结果

图片 6

运动产生的错觉

这段动画的效果类似于观看古老的西洋镜,该装置呈现的是一系列连续的围绕着圆筒的插画。在下面的示例中,我们不使用圆筒,而是在某个元素内部呈现一系列图片。

变形--缩放 scale()

缩放 scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放。

缩放 scale 具有三种情况:

1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)

图片 7

例如:

div:hover {
  -webkit-transform: scale(1.5,0.5);
  -moz-transform:scale(1.5,0.5)
  transform: scale(1.5,0.5);
}

注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。

2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)

图片 8

3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)

图片 9

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>我将放大1.5倍</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border:2px dashed red;
  margin: 100px auto;
}
.wrapper div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  line-height: 200px;
  background: orange;
  text-align: center;
  color: #fff;
}
.wrapper div:hover {
  opacity: .5;
  -webkit-transform: scale(1.5);
  -moz-transform:scale(1.5)
  transform: scale(1.5);
}

演示结果

图片 10

注意: scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.010.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大。

示例

把鼠标悬停在星星上就可以看到动画效果(请到原文查看动画效果——译者注)。

在本示例中,我们将从制作一系列能组成动画的图片开始。在这里,我们使用来自 Twitter 的“fave”图标动画的部分图片集:

图片 11

为了能让这些帧动起来,我们需要把它们放置在一排上。在这个文件中,这些帧已经排列在一排上了,这意味着我们可以通过设置背景位置(background-position)属性使背景从第一帧过渡到最后一帧。

图片 12

变形--位移 translate()

translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。

translate我们分为三种情况:

1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)

图片 13

2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)

图片 14

3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

图片 15

实例演示:通过translate()函数将元素向Y轴下方移动50px,X轴右方移动100px。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>我向右向下移动</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 2px dotted red;
  margin: 20px auto;
}
.wrapper div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  line-height: 200px;
  text-align: center;
  background: orange;
  color: #fff;
  -webkit-transform: translate(50px,100px);
  -moz-transform:translate(50px,100px);
  transform: translate(50px,100px);
}

演示结果

图片 16

Steps() 时序函数

大多数的时序函数,例如 ease(缓冲)和 cubic-bezier(三次贝塞尔),都能让元素从初始状态平滑地过渡到最终状态。steps 时序函数与此不同,它并不是平滑地过渡,而是将过渡过程分割为一定数量的步骤,并且在这些步骤之间快速地移动。

图片 17

我们先建立如下的 HTML 代码:

XHTML

<section class="fave"></section>

1
<section class="fave"></section>

变形--矩阵 matrix()

matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。

示例演示:通过matrix()函数来模拟transform中translate()位移的效果。
HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div></div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 300px;
  height: 200px;
  border: 2px dotted red;
  margin: 40px auto;
}
.wrapper div {
  width:300px;
  height: 200px;
  background: orange;
  -webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
  -moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50);
  transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
}

演示结果:

图片 18

背景图片

接下来, 我们可以添加一些样式并设置背景图片位置:

图片 19

CSS

.fave { width: 70px; height: 50px; background: url(images/twitter_fave.png) no-repeat; background-position: 0 0; }

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.fave {
  width: 70px;
  height: 50px;
  background: url(images/twitter_fave.png) no-repeat;
  background-position: 0 0;
}

加了悬停状态后,一旦鼠标悬停在该元素上,背景就会从我们指定的位置移动到这一系列图片中最后一张的位置上(为了兼容浏览器,注意要添加相应的浏览器内核前缀——译者注)。

CSS

.fave:hover{ animation: fave 1s steps(55); } @keyframes fave{ 0%{ background-position:0 0; } 100%{ background-position:-3519px 0; } }

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.fave:hover{
  animation: fave 1s steps(55);
}
@keyframes fave{
  0%{
    background-position:0 0;
  }
  100%{
    background-position:-3519px 0;
  }
}

请注意第1个规则 animation。在本例中,我们利用 steps 时序函数,让background-position 属性经历了一个持续时间为1秒的过渡。在 steps 部分的“55”这个值,代表了这段动画是由55帧组成的。

当我们将鼠标悬停在这个元素上时,所看到的效果是其背景图片通过55个相同的步骤经历了一次过渡。

另外这个案例,也可以用 transition 实现:

CSS

.fave:hover { background-position: -3519px 0; transition: background 1s steps(55); }

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.fave:hover {
  background-position: -3519px 0;
  transition: background 1s steps(55);
}

变形--原点 transform-origin

任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:

图片 20

在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。

transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:

图片 21

示例展示:

通过transform-origin改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>原点在默认位置处</div>
</div>
<div class="wrapper transform-origin">
  <div>原点重置到左上角</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 300px;
  height: 300px;
  float: left;
  margin: 100px;
  border: 2px dotted red;
  line-height: 300px;
  text-align: center;
}
.wrapper div {
  background: orange;
  -webkit-transform: rotate(45deg);
  transform: rotate(45deg);
}
.transform-origin div {
  -webkit-transform-origin: left top;
  transform-origin: left top;
}

演示结果:

图片 22

为什么不使用gif?

虽然也可以使用 gif 动画,但在这个案例中并不是很合适。gif 文件的大小通常较大并且帧速率也难以控制。而使用这个方式,我们就可以用 CSS 对这个动画进行停止、倒回以及各种各样的调整。

动画--过渡属性 transition-property

早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。

在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:
第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。

CSS3的过度transition属性是一个复合属性,主要包括以下几个子属性:

  • transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性

  • transition-duration:指定完成过渡所需的时间

  • transition-timing-function:指定过渡函数

  • transition-delay:指定开始出现的延迟时间

先来看transition-property属性

transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有:

图片 23

HTML:

<div></div>

CSS:

div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color:red;
  margin: 20px auto;
  -webkit-transition: background-color .5s ease .1s;
  transition: background-color .5s ease .1s;
}
div:hover {
  background-color: orange;
}

演示结果:

鼠标移入

图片 24

鼠标移出

图片 25

特别注意:当“transition-property”属性设置为all时,表示的是所有中点值的属性。

用一个简单的例子来说明这个问题:

假设你的初始状态设置了样式“width”,“height”,“background”,当你在终始状态都改变了这三个属性,那么all代表的就是“width”、“height”和“background”。如果你的终始状态只改变了“width”和“height”时,那么all代表的就是“width”和“height”。

“steps()”的其它用法

背景动画精灵(background sprites)仅仅只是 steps 时序函数的用法之一。除此之外该函数还适用于制作任何需要一系列离散步骤的动画。例如,你可以用该函数制作一个摆钟。

动画--过渡所需时间 transition-duration

transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间

案例演示:

在鼠标悬停(hover)状态下,让容器从直角慢慢过渡到圆角,并让整个动画持续0.5s。

HTML:

<div></div>

CSS:

div {
  width: 300px;
  height: 200px;
  background-color: orange;
  margin: 20px auto;
  -webkit-transition-property: -webkit-border-radius;
  transition-property: border-radius;
  -webkit-transition-duration: .5s;
  transition-duration: .5s;
  -webkit-transition-timing-function: ease-out;
  transition-timing-function: ease-out;
  -webkit-transition-delay: .2s;
  transition-delay: .2s;
}
div:hover {
  border-radius: 20px;
}

演示结果:

鼠标移入

图片 26

鼠标移出

图片 27

备忘小条

如果你喜欢这篇文章,你可以将它分享在Twitter,或者保存下面的备忘小条,以便参考。

图片 28

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动画--过渡函数 transition-timing-function

transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:

图片 29

(单击图片可放大)

案例展示:

在hover状态下,让容器从一个正方形慢慢过渡到一个圆形,而整个过渡是先加速再减速,也就是运用ease-in-out函数。

HTML代码:

<div></div>

CSS代码:

div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background: red;
  margin: 20px auto;
  -webkit-transition-property: -webkit-border-radius;
  transition-property: border-radius;
  -webkit-transition-duration: .5s;
  transition-duration: .5s;
  -webkit-transition-timing-function: ease-in-out;
  transition-timing-function: ease-in-out;
  -webkit-transition-delay: .2s;
  transition-delay: .2s;
}
div:hover {
  border-radius: 100%;
}

演示结果

鼠标移入:

图片 30

鼠标移出:

图片 31

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图片 32 图片 33

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动画--过渡延迟时间 transition-delay

transition-delay属性transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。

有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。

例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}

示例演示:

通过transition属性将一个200px *200px的橙色容器,在鼠标悬浮状态时,过渡到一个300px * 300px的红色容器。而且整个过渡0.1s后触发,并且整个过渡持续0.28s。

HTML代码:

<div class="wrapper">
  <div>鼠标放到我的身上来</div>
</div>

CSS代码:

.wrapper {
  width: 400px;
  height: 400px;
  margin: 20px auto;
  border: 2px dotted red;
}
.wrapper div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: orange;
  -webkit-transition: all .28s ease-in .1s;
  transition: all .28s ease-in .1s;
}
.wrapper div:hover {
  width: 300px;
  height: 300px;
  background-color: red;
}

演示结果

鼠标移入:

图片 34

鼠标移出:

图片 35

关于作者:刘健超-J.c

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